Beta 测试版 0.4: 全面更新 - 完整世界地图: - 170+ 个国家和虚构领土的“分离主义势力” - 目前地区与国家对应,但会随更新调整(例如美国将被划分为地区/州) - 每个地区都有独立的人口 - 经济系统: - 预算收入取决于稳定度、腐败和人口 - 每日预算增长 - “资金分配”面板需要为反腐和稳定投入资金 - 需求和收入取决于人口 - 稳定度增加收入(例如 70% 稳定度带来 +70% 收入) - 腐败不影响稳定度,因此腐败高于稳定度时预算收入会变为负数 - 花费人口数值的两倍可改善稳定度和腐败 - 预算降至零时游戏结束 - 初始预算的 10% 分配给稳定和反腐 - 稍后将公布更详细的计算信息 - 吞并: - 每个国家的军事资源成本固定 - 这会增加小国的挑战 - 吞并消耗军事资源 - 成本取决于地区人口 - 存档: - 4 个存档槽 - 1 个自动存档槽 - 其他改动: - 更新 Steam 页面 - 更新游戏菜单等